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histoire de tier

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histoire de tier

Message  yvard le Mar 22 Déc 2009 - 6:07

Voilà ce matin je me dispose a jeter mon LR au TT, et il me donne ce message.
Suite à ça, j'ai vu dans l'auction des armes L (vides) en ventes avec également de tier dessus.
Là ça plane un peu pour moi, en fait j'ai pas encore vraiment cherché un tuto, car je pensais que pour l'instant ça me concernait pas, je voulais m'occuper de ça plus tard, mais là, je vois qu'on le veuille ou non on est en pleins dedans.
[img][/img]

en fait je cherche une âme qui voudrait bien m'éclairer ( si possible bien sur drunken ) et si kk a vu un tuto study

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Re: histoire de tier

Message  clea le Mar 22 Déc 2009 - 9:27

En fait le nouveau system de tier c'est assez simple.

pour résumer :

Chaque item (armures, armes, finders, extracteurs, faps ) à dorénavant la possibilité de "skiller"( par son utilisation simplement) pour débloquer jusqu'a 10 slot utilisables pour ajouter des ehancers, à la façon d'un amp pour une arme ou d'un jeu de plate pour armure.

Les 10 slot sont numérotés de 1 a 10.
Les enhancers sont craftés et s'adapte selon leur niveau respectif :
ex : slot 2 --> enhancer niv 2
slot 5 --> enhancer niv 5 etc...
A ce jour ils ajoutent par exemple pour les armes, une amélioration du nombre de coups critique, de la portée...

Une difference existe entre les items UL et (L) :

La montée des tiers se fait automatiquement sur items (L), pas besoin de s'en occuper, des qu'un slot se libère, on peux y ajouter un enhancer adapté. ceci jusqu'à la fin de l'item ....TT 0.00 (ou plutot 3% restant) = poubelle après avoir récupéré les enhancers ajoutés.

La montée des tiers est semi automatique pour items UL, la montée s'arrete a chaque x.9 pour proposer un system d'upgrade un peu a la façon d'une fenetre de craft.
A chaque niveau suivant, il faudra certains ingrédients ainsi que l'item identique en plus.
Cette "profession" est semblable a un system de craft ou d'application de texture ou de couleur, car les skills vont être pris en compte pour réussir a upgrade sans risquer de perdre compo ou 2nd item.

Voila ce que je sais (en résumé), il sera bien sur plus efficace d'avoir un tutoriel complet avec la liste des compo etc...mais ceci est important quand on veux s'investir dans cette profession.

Sinon ce system est "obligatoire" dans le sens ou chaque item est concerné, mais pour l'instant ça coute très cher, même les enhancers qui disparaissent de façon "aléatoire" sont un luxe à ce jour (rapport efficacité / cout )

Ce que je pense de cette histoire de tier :

-Pratiquement inutile pour item (L) actuellement bien sur, pas assez de compos ni d'enhancer sur le marché (prix elevés)
En gros je pense qu'il faut attendre avant d'investir des peds dans ce sytem, sauf si le but est d'être dans les premier a être un "upgrader" ou crafter d'enhancer.
A terme se sera un atout majeur dans l'optimisation de nos items.

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Re: histoire de tier

Message  yvard le Mar 22 Déc 2009 - 10:51

Oui tout a fait Merci Clea ,c’est ce que j’avais lu aussi, mais je me demande pourquoi je reçois un message de warning, quand je veux mettre au TT un Gun L qui ne sert plus à rien ?
Du coup je l’ai gardé, mais pourquoi faire ? y a t’il moyen de récupérer quelque chose sur ce GUN avant de le jeter ?. c’est la seule explication que je me fais. Pourquoi on les trouve même à l’auction en vente alors quelles sont vides ? Si c'était un uL j'aurais penssé qu'il pourrait servir pour upgrader un autre LR48, mais là? Bon pour l'instant je garde, on verra bien.
rendeer

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Re: histoire de tier

Message  clea le Mar 22 Déc 2009 - 13:41

je vois ça comme un message de securité créé pour signaler que l'item est vendable ou utilisable, c'est vrai si il restait 60 ped TT dessus, ça pourrais interresser quelq'un. (surtout si l'avancement des tiers est elevé)
Mais ce message ne prend peut etre pas en consideration le fait qu'il n'est plus utilisable.
Et le fait qu'il y en ai en vente a l'auction, ça veut pas dire que c'est utile, combien de fois a-t-on put voir des item L "mort"en vente meme sans ce nouveau system de tier.
Des ptis malin qui veulent recuperer quelque pec au detriment d'ignorants.
Ou alors sont-ils mal reveillé a ce moment la Surprised

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Re: histoire de tier

Message  yvard le Mar 22 Déc 2009 - 13:50

Tu as raison ça doit être ça.
A L’auction il me semble avoir vu plus que d’hab, mais peut être que parce que cette fois ci j’y ai prêté attention. Shocked

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Re: histoire de tier

Message  vladimir le Mer 23 Déc 2009 - 0:33

Si je peux ajouter un mot pour compléter le tuto de Clea (excellent en passant!). Chaque item L ou UL avec des tiers peuvent varier de Market Value. Bref, un Isis LR32 avec le tier1 de débloquer, n'aura pas le même Market Value qu'un Isis LR32 avec 0 tier de débloquer.

Si vous vérifier le MU à partir du tableau cumulatif des ventes et MU, vous obtenez une valeur globale de toutes les ventes. Par contre, si vous vérifiez le MU de votre item à partir du diagramme, il vous est possible de connaître le MU de votre item pour chaque tier débloqué supplémentaire. Le diagramme vous montre par défaut la valeur actuel de l'item, mais si vous voulez connaître la valeur de l'item avec un nombre X de tiers débloqués, il faut cocher la case correspondant au nombre de tiers débloqés désirés.

Donc à vérifier pour les objets L (UL il n'y a pas une réelle utilité vu leur durée de vue limitée) qui devrait prendre de plus en plus de valeur plus le nombre de tiers débloqués est élevé. À vérifier par contre, car dans l'état actuel des choses, c'est tout sauf profitable d'investir dans ce domaine, à moins que vous voulez être un des pionniers comme l'a mentionné Cléa.

Surtout que les enhancers se "brisent" de façon aléatoire. Je trouve sa un peu chiant à ce niveau là mais bref, attendons de voir comment vont évoluer les choses! Very Happy

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Re: histoire de tier

Message  lockside le Mer 23 Déc 2009 - 3:19

Perso ayant testé une session de enhancer par curiosité de crafter ^^ ben vous avez raison sa vaut vraiment, ... mais alors vraiment pas le coup de les crafts et même dans le futur je pense que sa sera un peux pareil vu la rareté des ressources mining qu'il faut ^^

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Re: histoire de tier

Message  lockside le Mer 23 Déc 2009 - 3:22

D'ailleurs, j'ai des range weapon enhancer I à vendre si sa intéresse du monde ^^ Profitez s'en j'en referais pas mdr Razz

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Re: histoire de tier

Message  Rick-Harry-Deckard le Mer 23 Déc 2009 - 4:26

plop

De retour ig je vais me pencher dessus afin de pouvoir y mettre ma contribution de crafteur Very Happy

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Re: histoire de tier

Message  Rick-Harry-Deckard le Mer 23 Déc 2009 - 14:59

Après une courte matiné (très tôt ce matin) à explorer la chose...

En effet pas mal de resources nécésaire pour crafter les ehancers sont lootable à des fréquences de loot variablement différentes.

Voir sur certains c'est carément impossible ou alors MA vous aime bien.

Afin de proposé un service de qualité aux FK en priorité et concernant ces resources j'ai réactivé mon petit réseau de fournisseur afin de pouvoir contenter chaque personne qui serai intéresser pour en disposer.

Les prix ne sont pour le moment pas encore arreter mais ils seront bien inférieur aux prix du markup.

Je ferai un post trade à ce sujet très prochainement.

Si certains sont déjà sur le coup pour le craft de ces items et interesser pour avoir ces resources merci de me le faire savoir à l'avance, cela évitera les temps mort de livraison.

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Re: histoire de tier

Message  Rick-Harry-Deckard le Mer 23 Déc 2009 - 15:09

[quote="clea"]
La montée des tiers se fait automatiquement sur items (L), pas besoin de s'en occuper, des qu'un slot se libère, on peux y ajouter un enhancer adapté. ceci jusqu'à la fin de l'item ....TT 0.00 (ou plutot 3% restant) = poubelle après avoir récupéré les enhancers ajoutés.
[quote]



Petite question concernant les slots libéré,

Si je libère le premier slot sur mon H 400 par exemple.

Une fois l'item mort, je récupère l'enhancer mis dans le slot 1 et l'item vas direct au TT food.

Je rachète un H 400 flambant neuf, le slot 1 est t'il déjà libéré sachant que je l'avais déjà fais sur l'item précédent?

Ma question est toute simple,

"Y a t'il un historique des slots déjà libérer pour chaque item utilisé?"

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Re: histoire de tier

Message  mathieu le Mer 23 Déc 2009 - 15:45

je pense pas jais 2 cb24 une avec le tier 1 débloqué et 2 enhancers dedans elle est 1/4 usée et bien si je reprend la neuve a mon storage tout est a refaire car le tier 1 n'est pas ouvert. santa

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Re: histoire de tier

Message  Rick-Harry-Deckard le Mer 23 Déc 2009 - 17:11

c'est carément la loose ce truc alors...

Aucuns intéret d'attendre que l'item soit presque mort pour pouvoir enfin débloquer les 10 slots.

Ou alors je suis passé à coté d'un truc là.

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Re: histoire de tier

Message  yvard le Lun 4 Jan 2010 - 11:40

Je reviens à la charge avec mon histoire de tier.
Voilà, les illustrations montre le’sislr48 que je viens de terminer. J’en achète un autre , et je me rend compte de ce que je craignais. Le nouveau reste à 0 tier alors que celui que j’ai terminé est à 0.9.
Donc sur les armes L, il faut tout recommencer quand elle sont vides. Dans ce cas j’avais fait un 0.9 en tier et je pers tout.
Si c’est bien le cas, et que je n’ai pas raté quelque chose, c’est dommage, ils auraient pu prévoir une accumulation des points tier pour le même model d’armes.
[img][/img]
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Re: histoire de tier

Message  clea le Lun 4 Jan 2010 - 12:07

c'est dommage...oui et non.
car maintenant les items UL sont un peu plus intéressants quand on parle d'ehancer bien sur.

La difference pour les item L va se faire sur la rapidité de montée des niveaux.
Pour un utilisateur d'ehancer sur item L, le choix de la rapidité d'evolution va être très important.

Mais vu que les ehancers sont encore vraiment trop cher par rapport a leur durée de vie, peu de monde utilise le system....c'est pas encore rodé Wink

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