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LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  Seryse le Mar 8 Déc 2009 - 11:37

Traduction de la news du 07/12/2009 sur entropia gateway:

Sous la même forme: Plus gros, plus fort, meilleur!

Une des nouvelles choses les plus sympa sur lesquelles nous travaillons est l'amélioration des objets(items) et le système de majoration, attendu pour bientôt.

Presque tous les items peuvent être améliorés à de nouveaux niveaux grâce a un certain nombre de puces(chips) de majoration qui peuvent être liés à un item. Ça marche comme ceci : vous prenez un objet que vous voulez améliorer et vous commencez à l'utiliser. Quand vous l'utilisez vous augmentez le niveau de l'objet - comme quand vous obtenez habituellement de l'expérience dans une compétence. A chaque nouvelle étape(le Niveau 1.0, 2.0, 3.0 etc) une fente de puce supplémentaire s'ouvre sur l'objet. Pour des articles limités le progrès est entièrement automatique tandis que pour des articles illimités vous devez manuellement mettre à jour l'objet quand il atteint un niveau supérieur.
Une puce de majoration peut être connectée à une fente. Les puces ont des fonctions différentes (les puces d'arme peuvent ajouter des dégâts,de la distance de tir,de la précision ou de la durabilité, tandis que les puces d'armure ajoutent de la défense et les puces de matériel de recherche de minerais ajoutent de la distance ou de la profondeur de recherche - pour nommer seulement quelques exemples) et peuvent être mélangées par les joueurs pour créer leur version personnalisée de leur objet préféré - vous concentreriez-vous sur la maximisation de vos dégâts, ou ajouteriez vous peut-être de la distance de tir et ainsi vous pourrez créer votre propre arme, ou peut être sera-t-il plus économique si vous préférez réduire le nombre des munitions utilisées et la détérioration? Ou encore un mélange - C'est à vous de décider! Et si votre mélange actuel est insatisfaisant, vous pouvez toujours débrancher et reconnecter d'autres puces de majoration dans fentes.
La fabrication de puces de majoration est une nouvelle branche dans le système de manufacture (craft). Pour créer les puces de majoration réelles, vous avez besoin de plans aussi bien que d' ingrédients.Grâce à cela, vous pouvez créer les puces que vous pourrez ensuite utiliser vous-même ou vendre à d'autres joueurs.

Ce complément à Planète Calypso étendra la rentabilité des objets, les faisant devenir mieux et plus dynamique qu'auparavant, offrant un système facile même pour des débutants. Il offre aussi la possibilité d'amener les meilleurs objets du jeu à des niveaux encore plus hauts, faisant du système de majoration un avantage autant pour les nouveaux venus que pour les vétérans.

Auteur : Marco

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  lockside le Mar 8 Déc 2009 - 12:27

Je l'avais déjà lu mais bon je demande juste à voir ce que sa donne car sa risque être encore 10 fois plus la ruine avec ce genre de système. Je pense que certains vont pas être content avec ce nouveau système. Pour l'instant j'ai un avis mitigé.

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  yvard le Mar 8 Déc 2009 - 12:51

C’est intéressant, dans mon cas, un de mes projets c’est d’acquérir un Gun Isis LR41, mais le prix me décourageait un peu surtout par le fait que je serai attaché à la puissance de cette dernière. Là, si je suis leur logique, en considérant que j’ai plus que le level 22, le gun aura donc déjà des fentes pour lui donner la puissance d’un LR53, et ainsi de suite. Effectivement c’est très attrayant. J’ai prix l’exemple d’un LR53 mais en fait le plus intéressant c’est qu’on pourra régler les paramètres qui nous intéressent le plus. ( si j’ai bien compris, bien sur lol)

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  Ebolah le Mar 8 Déc 2009 - 18:31

Je partage l'avis de John. Suspect

Niveau rentabilité j'ai un doute... les puces demanderont-elles à être réparées ?
Ca peut être cool mais bon... J'attends avant de me réjouir.

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  John le Mar 8 Déc 2009 - 19:02

Une nouveauté, encore..., qui demande quelques précisions supplémentaires; mais à chaud je me dit que je suis pour et contre scratch
Vu qu'ils précisent que les chips pourront être craftés et retirés à n'importe quel moment, je pense qu'ils auront effectivement une durée de vie limité, un peu comme les amp Wink

Et puis de toute façon, on va se faire plumer comme à chaque mise à jour; on va devoir dépenser et redépenser pour pouvoir être à la pointe de la technologie !

Bref, en stand-by pour voir son application réelle dans le jeu Smile

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  desmoquattro le Mer 9 Déc 2009 - 8:39

Il va faloir etre un peu plus précis !!

Soit vous en avez trop dit soit pas assez !!! ou, quand, comment !!! lol! lol!

Ces puces existent-elle actuellemnt ?
C'es koi la procedure exactement?

Ce post date d'un an !!! Cela ne devrait deja pas etre deja fait ???

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  Seryse le Mer 9 Déc 2009 - 11:17

On n'en sait pas plus la desmo et le post ne date pas du tout d'un an je l'ai fait hier suivant la news qui est sortie avant hier sur entropia gateway

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  desmoquattro le Mer 9 Déc 2009 - 11:37

Oupss Embarassed !!! Mea culpa Embarassed !!!! heu je me suis tompé de ligne en regardant la date !!!!

heu encore désolé !!! et bravo encore pour le travail de traduction !!!!

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  yvard le Mer 9 Déc 2009 - 12:14

oui c'est vrai ça "merci pour la traduction" Smile

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  lapotre le Mer 9 Déc 2009 - 12:23

merchi seryse pour l'infos et zézé pour la traduc Very Happy

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  ignem le Mer 9 Déc 2009 - 18:06

moui... a mon avis c'est une nouvelle facon à MA de forcer les joueurs a crafter pour perdre plus de pognon

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  mathieu le Mer 9 Déc 2009 - 18:34

oui je pense aussis Very Happy

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Re: LA NEWS DU SIECLE!!!

Message  yvard le Jeu 10 Déc 2009 - 6:05

de toute façon, faut pas se leurrer, MA tentera de sortir du profit maximum sur ses nouveautés. Comme d'habitude ça sera à nous de gérer et essayé d'en faire profiter notre carte ped. Disons qu'il nous rend la tache un peu difficile, mais la crise n'a pas épargné Calypso, hélas. Sad

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